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Terra
La Coctelera

La lúdica como actitud docente

 

 

 

La lúdica como actitud docente,antenta caracterizar la disponibilidad anímicaque el profesor interesado en la innovación educativay  en la formación humana necesita poner en juego

Se concibe aquí la actitud lúdica deldocente como un factor decisivo, para los aprendizajes escolares,e ignorado por todos losmodelos pedagógicos,inclusive por elsocioconstrutivismo.

La mayor parte del éxito, en la labor docente descansa en la actitud del maestro.  Si un maestro, además de conocimiento, puede irradiar gusto, entusiasmo y convicción por lo que enseña, esmuy probable que sus estudiantes se contagien, se encarpeten y se comprometan con el estudio.

La crisis actual de la docencia podría explicarse, parcialmente por la subvaloración o ignorancia que sobre la condición actitudinal del profesor han asumido las diferentes teorías y modelos pedagógicos. En éstos se han privilegiado,históricamente, las técnicas para planificar, ejecutar y evaluar el aprendizaje; el aprendizaje mísmo; el contexto cultural; el currículo, los contenidos; los procesos, los productos o los valores, sin que lo actitudinal docente se mencione.

Todo parece indicar que la actitud personal, la manera como el profesor oriente la clase, sus relaciones con los estudiantes, no son importantes.

En el fondo de la situación planteada subyace la errónea concepción, de privilegiar el contenido y despreciar la forma, si un maestro sabe qué enseñar y qué nivel cognitivo poseen sus estudiantes, lo demás sobra.

Tema regiones naturales colombia grado 4

 

 

TEMA:

REGIONES NATURALES DE COLOMBIA:

GRADO: 4°

PROPOSITO:

Reconocer  las características de los grupos que conforman la diversidad étnica y cultural colombiana: costumbres, música, folclore, gastronomía, economía etc.

MATERIALES:

Internet, carteles, videos, maquillaje, vestuario, ingredientes para los platos, acordeón

Trajes típicos, grabadora, Dvd, marcadores,

 

 

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

 

•1.    Video: Colombia país Maravilloso

 

Iniciamos el tema  motivando a los estudiantes con la proyección del video el cual muestra los sitios turísticos más importantes del país, habla de los personajes que han hecho historia en todos los campos: deportivo, letras y literatura, ,ciencia, tecnología, música, los hechos más representativos que ha marcado la historia del Colombia y su diversidad en fauna  y flora .

 

•2.    Se divide el grupo en 5 equipos y a cada equipo se le asigna una región natural, se reúnen 5 minutos para seleccionar lo que quieren representar de dicha región. Socializamos la elección  con el fin de que fueran incluidas todas las regiones.

Se les da una semana para investigar, ensayar y realizar el montaje

 

•3.    Se  inicia la clase con un vallenato propio de la región Caribe, donde los alumnos   demostraron mucho ingenio y creatividad   y nos pusieron a bailar  al son del acordeón.

 

 

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_Desfilan luego los mitos y leyendas referentes a algunos personajes muy arraigados de la región Andina, en cuya existencia, en realidad algunos creen como: La patasola, la madremonte, el sombrerón, la llorona y el cura sin cabeza, fue impactante, pues el aspecto de cada uno era verdaderamente terrorífico, los gestos muy estudiados y el vestuario muy original, a medida que desfilaban un narrador leía la leyenda.

 

 

_  Aparece luego una muestra gastronómica de la región Pacífica, donde sus    costas, ensenadas y Bahías favorecen la proliferación de un universo de platos preparados con pescados y mariscos, que constituyen la base alimenticia  de los habitantes afrocolombianos.   Desfilan ante los ojos de   todos: Cebiche de camarones, cazuela de mariscos, pargo frito en salsa de mostaza y las  tradicionales cocadas, nos sentamos todos en circulo para escuchar la manera como fueron preparadas tan exquisitas viandas y luego degustamos los diferentes platos.

 

 

  • - El otro equipo con carteles muy coloridos nos muestran la riquísima fauna y flora de la región del Amazonas, nos proyectan luego un corto video donde vemos los animales más representativos de la región como los delfines rosados, las dantas, los caimanes gigantescos negros, las guacamayas y las terribles anacondas. Terminado el video hacemos una ronda donde imitamos los sonidos de dichos animales.

 

-Por último no podía faltar el baile típico de la región de la Orinoquía colombiana: El joropo una de las danzas folklóricas que presenta la típica supervivencia española, engendrada en los bailes flamencos y andaluces, como así lo demuestran sus zapateos. En esta danza las parejas bailan zapateado y sueltas; el cuerpo permanece más bien quieto, dando mucha importancia al taconeo, el cual es rápido. En danza de coqueteo, el llanero trata de conquistar a la mujer, gira trazando un espiral y da vueltas progresivamente más apretadas y juntas en persecución del centro que ocupa la mujer, quien remisa y recatada se aproxima al varón.

 

•4.    PRENSA ESCUELA:

  • - Concurso : La mente más rápida

Trabajamos con periódico y rompecabezas

A cada equipo se le da el rompecabezas de la región expuesta, para que lo Arme en el menor tiempo posible; el equipo ganador fue el de la región del Amazonas y se hicieron merecedores a  bombones

 

•5.    EVALUACIÓN: Fue una actividad  pedagógica muy lúdica donde tanto docentes como alumnos aprendimos de la inmensa riqueza cultural de nuestro país cantando, bailando, degustando, asombrándonos y divirtiéndonos.

 

 

autoevaluacion

  

TALLER DE LUDOMÁTICA

 

FLOR MARIA GIL AMAYA

BEATRIZ ELENA GIL AMAYA

 

 

 

SOCIEDAD DE CONOCIMIENTO

 

ES UNA RED MUNDIAL EN LA QUE SE COMPARTEN  CONOCIMIENTOS DESDE DIFERENTES  SABERES, CULTURAS, DANDO LA OPORTUNIDAD DE CONSTRUIR EL CONOCIMIENTO CON TODOS Y CADA UNO DE LOS APORTES DE LOS QUE INTEGRAN ESTA SOCIEDAD.

 

 

ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE INTERACTUAN , CONSTRUYEN Y AMPLÍAN CONOCIMIENTO.

 

 

LUDOMATICA

 

 

ES VIVENCIAR DE MANERA AGRADABLE, LÚDICA, MOTIVANTE EL MANEJO DE LA INFORMÁTICA PARA GENERAR APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS Y QUE EL INDIVIDUO SE APROPIE DE ELLAS DE MANERA PLACENTERA.

 

 

HERRAMIENTAS  WEB 2.0

 

SON AQUELLOS MEDIOS QUE NOS PERMITEN NAVEGAR  EN INTERNET Y CONSTRUIR CONOCIMIENTO

 

 

 

 

http://www.ub.edu/geocrit/b3w-683.htmhttp://www.ubedu/geocrit/b3w-683.htm

 

 

 

http://www.facso.uchile.cl/publicaciones/enfoques/07/Mella_LaEducacionenlaSociedaddelConocyelCambio.pdf

 

 

DIRECCIÓN A LA QUE ENTRAMOS A INDAGAR

 

WW.CHILDTOPIA.COM

 

Al explorar estas páginas encontramos que   sus contenidos son de gran importancia en el preescolar porque  desarrollan en el estudiante su motricidad fina, su pensamiento lógico, su comprensión lectora y su disfrute por el arte.

 

Estos temas fueron:

 

Juegos

Fichas para imprimir

Comprensión lectora

Aprende a dibujar.

Aprende a escribir los números

Adivina - adivina

Cuentos clásicos

Aprende las letras.

 

Flor Maria Gil Amaya mi auto evaluación   es de 5.0 por la puntualidad, responsabilidad y creatividad en el trabajo realizado.

Mi retroalimentación con respecto al módulo de ludomática, es que es muy interesante para motivar a los estudiantes y lograr un aprendizaje mucho más significativo y acorde con los adelantos tecnológicos.

 

Beatriz Elena Gil Amaya: mi auto evaluación es de 5.0 por mi motivación, participación, puntualidad y gran interés en aprender y realizar las actividades propuestas durante la jornada.

 

Mi retroalimentación con respecto al módulo es: considero que es un módulo muy interesante  para nuestra práctica pedagógica, pues nos permite una comunicación directa y motivante con el estudiante.

Nos agradó muchísimo el módulo y las explicaciones fueron claras y precisas.

 

La ludica como actitud docente

 

DIMENSIÓN LÚDICA DEL TEATRO

 

El teatro es un medio para desarrollar capacidades personales como:  la imaginación, la observación, la creatividad, la expresión oral y corporal entre otras.

El teatro nos ofrece la posibiidad de madurar personalmente mediante la representación simbólica de situaciones de la vida real; pero no se limita tan solo a esto, sino que también establece una gran relación entre la realidad y el mundo de la imaginación y de la expresión literaria.

 

 

Se hace necesario ,que la escuela brinde espacios académicos de esparcimiento, grata diversión, creatividad y encuentro, por medio de la apropiación de personajes tanto reales como fantásticos, que lleven a los alumnos a recrearse y a  dejar volar su imaginación en pos de un verdadero goce.

En los niveles de preescolar y primaria,las actividades teatrales deben orientarse en una forma lúdica, creativa, de encuentro con el otro, entre fantasías y realidades, sin olvidar en ningún momento el disfrute y la responsabilidad individual, en ese escenario que representan.

El teatro es el mejor medio de comunicación y expresión del hombre, por eso se hace necesario que la escuela, propicie espacios para el desarrollo de la imaginación, el pensamiento creativo y la lúdica.